Первая игра с карточками построена по типу теста. Ребёнок будет подбирать фигуры, продолжать последовательности, определять закономерности и решать другие логические головоломки. Выбрав подходящий вариант ответа нужно вставить карандаш в отверстие под ним. Если ответ правильный, то карточка легко вынимается из блока. Если ребёнок выбрал неверный вариант ответа, он не сможет вытянуть карточку и перейти к следующему заданию.
Во второй игре ребёнок, работая с карандашом, разгадывает ребусы, решает судоку, расшифровывает фразы, строит маршруты и последовательности, ищет закономерности и т.п. Выполнив задание, он сможет вытянуть карточку из блока и проверить себя, сверяя свой ответ с правильным.